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殘局階段大師發(fā)力 象棋“人機大戰(zhàn)”實驗報告


(2006-08-10 07:02:52)

都市報(記者 蘇爭 發(fā)自北京)實驗目的:1、檢驗中國“人工智能”水平;2、將中國象棋這項國粹帶入信息時代。

實驗地點:北京奧林匹克體育中心

實驗環(huán)境:A方:中國象棋特級大師柳大華、徐天紅、卜鳳波,象棋大師張強、汪洋;B方:浪潮“天梭”超級計算機。五位象棋大師同時挑戰(zhàn)“天梭”。

實驗過程:

第一回合 布局階段大師占優(yōu)

第一輪是五位大師執(zhí)紅先行。布局階段,五位大師中,除了柳大華選擇了較易進入復雜攻殺的“架中炮”開局外,其他四位大師不約而同的選擇了較為簡明的布局。

浪潮集團北京分公司技術總監(jiān)胡富鈞介紹,“天梭”的布局較為單調(diào),主要是從事先輸入的棋手們的布局庫中進行選擇,在戰(zhàn)略選擇的靈活性,它比象棋大師差了不少。

因為知道“天梭”計算力驚世駭俗,大師們都在布局階段就盡可能將局勢引向簡化,從而削弱“天梭”的優(yōu)勢。布局階段過后,五位大師無一例外的取得優(yōu)勢。

實驗體會:布局考驗的是棋手的戰(zhàn)略視野,雖然“天梭”的庫容驚人,但在靈活性、針對性上卻無法和棋手們相比。

第二回合 中盤戰(zhàn)斗“天梭”完勝

擔任現(xiàn)場講解的象棋大師蔣川說,從布局看,象棋大師們明顯占據(jù)優(yōu)勢,但別忘了,“天梭”很快就會反擊了。

果然,進入中局,復雜的攻殺讓每秒可以運算42億步的“天梭”如魚得水。很快,大盤上“天梭”的五隊黑棋,便像烏云一樣向大師們壓來。它們利用精確的計算,把棋盤上的關鍵點、重要通道一一占據(jù),將局面一一扳回。

柳大華與“天梭”一戰(zhàn),有“東方電腦”之稱的柳老將顯然很想和真正的超級計算機對殺一番,但這種“偏向虎山行”的下法,正中“天梭”的下懷。未到殘局,“天梭”便對柳老將形成立體攻勢。

實驗體會:中盤戰(zhàn)斗主要考驗棋手的計算能力,在這方面,“天梭”對大師級棋手保持壓倒性優(yōu)勢。它的計算速度足以保證它能計算到大師們的“盲區(qū)”,下出讓大師們“眼前一黑”的殺招。而且它從不犯錯誤,不會出現(xiàn)情緒波動。56歲的柳大華便是在出現(xiàn)誤算后,被“天梭”窮追猛打,無力回天。

第三回合 殘局階段大師發(fā)力

除了柳大華中局誤算導致敗局已定外,其他四位大師進入殘局后都在逆境中,一波三折地挺了過來。

卜鳳波一局,在兌子中,“天梭”出現(xiàn)判斷問題,子力受損,將優(yōu)勢棋走成和棋;徐天紅一局,本來已被“天梭”控制的局勢,進入殘局后,它對子力判斷的機械導致優(yōu)勢漸失,被徐大師逼和;張強一局,張大師與“天梭”各攻一邊,緊要關頭,“天梭”突然回身救駕,自棄一馬。形勢立變,張強獲勝;汪洋一局,已將形勢逆轉為小優(yōu)的汪大師,攻擊到時間耗盡,不得不以和棋收場。

實驗體會:在殘局階段,子力常會因為位置的不同發(fā)生變化,但“天梭”的判斷卻過于機械,這正是它的最大弱點。汪洋賽后說,單看每一步,“天梭”確實都是最正確的,但它卻不知道,也許放眼全局,這一步并非最佳。

第二輪與第一輪過程相似,不再贅述。

實驗結果:人腦小負電腦。但年輕大師的獲勝,卻昭示著:電腦在與人腦的博弈中迅速進步的同時,人腦也在與電腦的相互適應后,也會不斷找出電腦的弱點,并占據(jù)智力優(yōu)勢。

中國智能協(xié)會主席、東北大學博導徐心和說:“天梭”的獲勝,是人類在開發(fā)計算機的邏輯思維方面,取得了一定的成果,這也是人類的勝利。但人腦除邏輯思維之外,還具有形象思維和靈感思維,這兩樣利器,即使再強大的超級計算機,現(xiàn)在也是望塵莫及。

電腦是把雙刃劍

電腦對迅速提高中國象棋棋手的水平有著明顯作用。

在年輕一代棋手中,利用電腦打譜已相當普遍。湖北宏博隊棋手黨斐的筆記本電腦里,就裝有“象棋奇兵”軟件。每次出去比賽,他都會帶著電腦,進行戰(zhàn)前有針對性的研究。

因有一個巨大的棋譜庫,對陣任何一個對手,電腦都可以迅速找到他最近所下過的棋譜,供棋手進行分析總結。這還不是最厲害的,棋手經(jīng)常會借助于電腦的運算能力,找出一些人類棋手的盲區(qū),從而豐富自己的手段。

電腦還可以大大減少無謂勞動,加快棋手成才速度。象棋大師張強說,在上世紀80年代,培養(yǎng)一個象棋高手,需要讀很多的棋譜,可能需要幾年不間斷的培訓。而現(xiàn)在在人工智能計算機的幫助下,可能只需要3到5個月就能出成績!八裕嬎銠C是友非敵!睆垙娬f。

但另一位象棋大師汪洋卻有不同看法。“不能太依靠電腦了,”他說,“否則水平不但不會提高,反而可能就廢掉了。”

汪洋認為,如果在研究棋局時,把繁瑣的計算任務都交給電腦來完成,看似省了時間,但卻會損害棋手的計算能力,比賽中的應變能力會大大降低,棋感也會變?nèi)酢?/P>

看來,電腦對棋手的輔助作用,與人類歷史上任何一次技術進步并無二致———在提升人類某方面能力的同時,也會讓他們失去另外一些曾經(jīng)擅長的東西。


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